《新说唱2025》KIV遭围攻,《骰子帝国》反击引热议
"如果现场有100个选手,可能有90个人都在diss我。"DIGI Ghetto的成员KIV在社交媒体上这样回应自己在《新说唱2025》节目中的经历。这句话迅速引爆了说唱圈,让这位被称为"太子"的说唱歌手成为了热议焦点。
"如果现场有100个选手,可能有90个人都在diss我。"DIGI Ghetto的成员KIV在社交媒体上这样回应自己在《新说唱2025》节目中的经历。这句话迅速引爆了说唱圈,让这位被称为"太子"的说唱歌手成为了热议焦点。
第一阶段会加入地图“Blackwell Fields”,支持多种规模的战斗。“Strikepoint”是一个新的4v4回合制模式,每个小队只有一次生命机会。此外,还有一辆新车——APC Traverser Mark 2,以及三种新武器:SOR-300C(卡宾枪
在《战地2042》遭遇不顺之后,开发商DICE需要强势回归。周五发布的《战地6》基本满足了玩家的需求。它恢复了游戏结构,回归了游戏的本质,并带回了那种以团队为基础的战争模式,让人感觉它与军人真实的战斗方式息息相关。
回来了回来了,兄弟们 这一代战地6感觉真的回来了!这爆炸这破坏,寒霜引擎把战场的氛围渲染的是真不赖,不管你是捞薯条的还是被捞薯条的,都能在新一代《战地6》中找回初玩大战场时的爽快感。但这么顶的画面,你的显卡扛得住吗?
由前DICE总经理兼EA副总裁Patrick Söderlund离开后成立的工作室Embark Studios打造的第二款新作《Arc Raiders》在今天开放了BETA测试,全平台玩家都可以参加游玩。
dice arc 公测 arcraiders raiders 2025-10-18 13:02 3
这个合资公司将结合111%和海彼网络在创意游戏开发和全球发行上的优势,由双方公司的人员联合组成管理团队,专注于共同开发和运营能取得长期成功的游戏。111%将负责游戏在韩国的发行业务,而合资公司将负责国际发行和线上运营。
注:本系列文章的信息主要整合自 Steam 与 SteamDB 的即将发售列表,由于 Steam 支持手动输入日期及发售、同步不及时等原因,本列表可能会遗漏收录一些作品的发售信息。如果本周有您的作品或您喜欢的作品未被列出,欢迎直接评论补充链接~~
《战地6》的服务器已为10月10日的发售做好充分准备,DICE的首席制作人David Sirland在社交媒体上表示信心满满。开放测试的成功显著提升了玩家的兴趣,测试期间Steam上峰值同时在线玩家达521,079人,创下系列历史记录。尽管玩家在测试期间经历了
xbox playstation 服务器 dice sirl 2025-10-09 19:12 3
玩家们期待《战地6》能摆脱《使命召唤》的风格,特别是名人角色和卡通皮肤的使用。艺电(EA)和《战地工作室》发布了一部调侃《使命召唤》的真人预告片,名人如扎克·埃夫隆等迅速被消灭,突出游戏的混乱和破坏。预告片强调建筑物的破坏如何影响游戏玩法,并展示了玩家可自定义
此次《战地6》的单人战役摒弃了前作分散的短篇故事形式,转而采用跨越数年的统一叙事框架。玩家将扮演精英特种部队「匕首13」(Dagger 13)的成员,对抗企图重塑世界秩序的私人军事公司「和平军团」(Pax Armata)。故事以近未来的2027年为背景,北约因
在TGS 2025上,EA非常自信地展示了《战地6》单人战役的三个关卡,相当于展示了整个单人战役的三分之一,然而该作的单人战役却没能像多人模式和大逃杀模式那样广受好评,相反大量玩家持有负面评价,甚至称其是“低配版”的COD战役。
这几年间,电子游戏的优化几乎快要成为玩家社群内的常驻话题。从 2023 年采用 Remedy 自研 Northlight 引擎的《心灵杀手 2》(Alan Wake 2),到采用 UE5 的《四海兄弟:故乡》(Mafia: The Old Country),许
DICE副总裁Rebecka Coutaz在接受采访时分享了对《战地6》的看法。她回顾了自己在《战地2042》发布前加入DICE的经历,并提到该游戏因多种问题遭受批评,给团队带来了巨大挑战。尽管在修复过程中取得了一定进展,但Coutaz承认这一过程仍然漫长且艰
DICE设计总监Shashank Uchil在接受PCGamesN采访时表示,要确保旧地图既能适配新游戏又能满足玩家的期待和记忆,其难度“超乎想象”。这番评论是针对《战地3》经典地图“火焰风暴行动”的重制而发表的。
重制一款老游戏其背后投入的工作量也远超想象。《战地6》也不例外,我们与开发人员坐下来详谈,探究重制经典地图究竟需要哪些步骤,以及它们如何满足玩家的期待,开发人员表示重制难度“超乎想象”。
地图 dice jeremy 战地3 jeremychubb 2025-09-18 21:12 4
EA及其旗下DICE、Ripple Effect、Criterion和Motive四大工作室近日透露了《战地6》的更多细节。在IGN的最新采访中,技术总监Christian Buhl与主机战斗高级设计师Matthew Nickerson公布了PS5与Xbox
开发者会尽其所能防止信息泄露,但有时实在避无可避。《战地6》的情况便是如此:技术总监克里斯蒂安·布尔表示,Ripple Effect工作室(前身为DICE洛杉矶工作室)“不希望出现信息泄露”,但同时又希望能从玩家那里获得尽可能多的反馈——这意味着他们必须冒险一
在八月下旬的一次出差里,我顺路去到了今年的DICE CON北京国际桌游展。试玩排队时,前面的一位女生左右肩各背着一个鼓囊囊的手提袋,里面是她逛遍各个展台购买的“战利品”,勒紧的背带几乎承受不了内容物的重量。过了阵子在场内再度擦肩而过,这会的她却又两手空空。